Å studere hvordan brikker beveger seg er ikke nok til å vinne i sjakk. Nybegynner sjakkspillere mister ofte interessen for spillet fordi de ikke aner hvordan de skal oppnå et resultat. Du bør begynne med å undersøke styrken til hver figur. Mestre deretter samspillet til flere av dem. Og bare etter det spiller med alle brikkene.
Bruksanvisning
Trinn 1
Lær å sjakkekammerat med to tårn. Ikke bruk kongen din. Motstanderen skal bare ha en konge på brettet, ikke flere brikker. Skakmat er en posisjon på brettet, når motstanderens konge er under angrep fra brikken din, truer den ham, det vil si den forbereder seg på å kutte den ned. Og han har ingen steder å gå. Alle rutene ved siden av kongen er okkupert eller blir også angrepet av brikkene dine. Siden kongen ikke blir kuttet, betyr denne posisjonen til brikkene slutten på sjakkspillet, det vil si sjakkmat. Hvis stykket ditt truer kongen, men han har et sted å gå, er dette ikke skakkamat, men sjekk. Etter ham drar kongen og spillet fortsetter. For å se skakmat med to tårn, plasser motstanderens konge på kanten av brettet, på hver side. Og sett kongen din på den motsatte kanten, han vil ikke være nødvendig. Nå, med en tårn, "klipp" fiendekongen fra resten av brettet slik at han bare kan bevege seg langs cellene på den siste linjen. For dette må tårnet være i nest siste fil. Og sett den andre tårnet på samme linje med kongen, slik at den truer kongen og holder alle rutene på den siste linjen under kontroll. Dette er kompis. Bare plasser tårnene dine så langt unna kongen som mulig, slik at han ikke kutter dem ned i ett trekk. Plasser nå motstanderens konge midt på brettet. Vend deg i bevegelser og oppnå posisjonen til sjakkmaten, som vi har analysert.
Steg 2
Mesterkamerat med dronning og tårn. Forholdene er de samme som i første trinn. Ved analogi, tenk først på posisjonen til brikkene der sjakkmaten er synlig. Plasser deretter motstanderens konge i midten av brettet og bytt på å gjøre grep for å oppnå sjakkekammerat.
Trinn 3
Lær å sjekke mat med kongen og dronningen. Kongen din vil nå delta aktivt i spillet.
Trinn 4
Skakkamat med konge og tårn. Tårnet kan ikke takle uten kongens hjelp.
Trinn 5
Mestre sjakkmaten med to biskoper. Det er litt vanskelig, men du kan takle det. Kongen hjelper også elefantene.
Trinn 6
Øv parring med biskopen og ridderen din. Dette er det vanskeligste alternativet for nybegynnere. Kongen er nær.
Trinn 7
Prøv forskjellige kombinasjoner av former. Skakmat med en dronning og en biskop, en dronning og en ridder, to biskoper og en tårn. Kom opp med forskjellige forhold for å teste styrken på figurene. To riddere kan ikke skakkamer, selv ikke med hjelp av kongen.